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腾讯推出人脸识别 可以防止孩子玩游戏?

发布于:2020-12-24 被浏览:3089次

最近,包括《王者荣耀》 《和平精英》在内的100多个腾讯游戏开始使用人脸识别来限制未成年儿童作为家长在网上玩游戏。人脸识别验证失败或者在登录过程中被拒绝的用户只能在线玩1.5小时游戏。当然,如果账号没有通过人脸识别验证,就禁止充值,很大程度上影响了未成年的孩子玩游戏,也不会那么容易让他们用手机随意充值购物。

腾讯虽然出台了很多限制未成年人玩游戏的措施,但在本质上并没有解决这个问题。许多孩子用父母的账户登录游戏。即使限制,正常上学期间每天玩1.5小时也不能限制很多人玩多个账号的游戏。也就是说,这种情况很难用技术手段来限制。那么,未成年的孩子应该怎么玩游戏呢?腾讯等游戏平台应该如何履行平台义务?

腾讯游戏在未成年人保护方面的努力

之前《王者荣耀》引入了父模式。在这种模式下,孩子玩游戏有一定的限制。家长可以在不玩游戏时将游戏设置为家长监管模式。但是对于大多数家长来说,并不代表每次都能记得把游戏模式设置好,操作起来有点麻烦。所以在此基础上,腾讯游戏花了很大精力在游戏账号识别上增加人脸识别功能,让未成年人在玩游戏前需要进行人脸验证,一旦游戏时间不达标,就会受到限制。

此外,未成年人在玩游戏期间也限制充值。如果充值前没有家长人脸识别,游戏平台充值系统不会允许该账户充值。但是新的问题又来了。孩子会在父母不注意的时候扫脸,然后轻松充值吗?

游戏应用本身是通过代码操作完成的,机器在执行一些操作时很难准确识别用户主体。他们只识别当前用户的操作行为。因此,在防沉迷系统,未成年人模式,或者人脸识别系统上不可避免的存在一些漏洞。然而,我们完全认可腾讯游戏在这方面的努力,但它是否能达到预期的效果仍有疑问。

孩子玩游戏不是游戏本身的错

其实家长对防沉迷和人脸识别的功能并不是很感冒。毕竟他们对游戏本身的抵抗力更强。游戏的魅力在于它自己的设定。未成年人玩游戏时,不能吃不能喝,甚至通宵达旦,完全忽略了对身体健康的考虑;另外,未成年人比较年轻,缺乏资历,经不起游戏屏幕的诱惑,容易误入歧途,这也是很多家长对游戏的看法的危害。

很多家长也认为,如果没有游戏,孩子自然不会玩,这显然是不现实的。游戏厂商推出游戏产品是为了方便大家娱乐,即使商业化,也不是针对未成年人。但由于其利益的性质,游戏越有吸引力,就越能盈利。未成年人抵御诱惑的能力不足,自然更容易被游戏吸引。

游戏商之所以玩游戏,就是为了从中获利。而如果一款游戏能够得到更多用户的关注和使用,对他们来说也是一件好事。但是,一些未成年人在游戏中未经父母同意就大量充值,造成了严重的后果。特别是在舆论的影响下,腾讯游戏等平台不得不出台政策限制未成年人玩游戏。从这个角度来说,平台还是有责任感的。就拿《王者荣耀》来说,很多大人都在玩,更别说小孩子了。他们是必然的,游戏平台不能也不会让他们玩。引入限制是最好的妥协。

如何不让孩子因为游戏耽误学习?

游戏本身没有问题,如果孩子没有沉迷游戏,家长、学校和社会应该共同努力,为孩子创造一个更好的学习和成长环境,让孩子养成良好的学习和游戏生活习惯,才有可能从根本上解决未成年孩子沉迷游戏的问题。当然,游戏厂商利用平台优势识别未成年人,限制其一定的操作行为,可以在一定程度上减少其游戏时间,但本质上并不能解决问题。因此,仍然需要社会各界的努力才能取得更好的效果。

游戏可以训练孩子的能力,比如策略游戏可以提高孩子的思维能力,动作游戏可以提高孩子的动手能力。但前提是,玩游戏不会影响孩子的学习,一切都要以学习为主。家长、学校和社会都应该为游戏创造更好的学习环境,引导孩子树立正确的游戏价值观,从而更大程度上减少游戏的负面影响。

作者认为玩游戏并不可怕。可怕的是无节制地玩游戏,不仅对学习和成长不利,还可能养成不良的生活习惯,对其后期发展也是有害的。所以要找到更好的平衡,就要满足目前的学习状态,满足他们玩游戏的欲望,做到两全其美。游戏厂商已经表态了,这个事情就看家长和学校怎么处理了。

标签: 游戏 玩游戏 家长
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